補足運動過渡
為相鄰畫面生成過渡影格,減少卡頓和跳影格感。
將影片提升至 30、60 或 120 fps,讓運動更連貫,同時保持原有尺寸。
目標 30 / 60 / 120 fps · 短邊 ≤2160 像素
檔案格式:MP4 / FLV / TS / AVI / MOV / WMV / MKV / WebM / M4V / MPEG / MPG / 3GP
建議目標影格率不超過原片影格率的 4 倍,以獲得更自然的影格插補效果。
檔案受帳戶權限保護,於雲端處理。原始檔案保留 24 小時,結果保留 7 天。
在相鄰影片影格之間生成過渡影格,改善低影格率和快速運動畫面的連貫性。
為相鄰畫面生成過渡影格,減少卡頓和跳影格感。
可選 30、60 或 120 fps,目標影格率必須高於原始影片的影格率。
提交後任務在雲端繼續處理,可以回到「我的檔案」檢視進度。
支援選擇 MP4、FLV、TS、AVI、MOV、WMV、MKV,也可選擇 WebM、M4V、MPEG、MPG、3GP,最終需通過伺服器媒體檢查。
報價根據影片長度、畫面尺寸和所選目標影格率計算。
影片和處理結果只在你的帳戶權限內存取。
上傳影片,選擇目標影格率,然後下載結果
選擇要進行影格插補的影片。
選擇高於原始影格率的 30、60 或 120 fps。
檢查運動、切鏡和音畫同步,再儲存 MP4。
從低影格率片段、快速運動到 AI 生成影片,選擇合適目標影格率改善觀看體驗。
將低影格率素材補到更高影格率,改善人物移動、鏡頭平移和日常記錄中的卡頓感。

嘗試為動作片段和鏡頭平移提高影格率,檢查切鏡與複雜運動處是否出現重影或中間影格變形。

將低影格率的生成影片提升到更適合播放的影格率,改善動作和鏡頭運動的銜接。

播放同一段騎行畫面,比較 15 fps 與 60 fps 的運動流暢度。
同段騎行,15 至 60 fps。
上傳後會檢查檔案是否符合要求,請保留原始檔案。
可選擇 MP4、FLV、TS、AVI、MOV、WMV、MKV、WebM、M4V、MPEG、MPG 和 3GP。短邊不得超過 2160 像素;實際媒體軌道與後設資料須通過伺服器檢查。副檔名受支援不保證能夠處理。
輸出為所選影格率的 H.264 MP4,保持輸入尺寸和播放長度,單個結果最大 2 GB。有音訊時保留並可能轉為 AAC,無聲影片仍無聲。需要放大尺寸可使用影片畫質提升工具。
目標須高於原始影格率:較低影格率素材可選 30 fps 做適度提升,日常運動可考慮 60 fps;播放裝置支援時再考慮 120 fps。建議目標不超過原影格率的 4 倍,以獲得更自然的效果,這不是硬性上限。
關於影片影格插補的輸入、影格率和處理流程